全本小說 > 網遊同人 > 網遊之傳奇神話 > 炮灰的作用 (3)

無情的屠龍波出手之後,我的魔法也緊跟着用了出來,魔法的釋放在速度上比不上戰士的攻擊,即便是瞬發的魔法也無法和戰士的攻擊相比,因爲釋放魔法需要一個凝聚魔力的過程,而戰士的攻擊則是隨手而爲。

一個很普通的魔法,冰咆哮,雖然階位不高,但是在我的高魔狀態下使用出來卻也擁有着相當可觀的傷害,最起碼,對付被屠龍波幹掉了一半多hp的怪物已經足夠了。

屠龍波加上冰咆哮的雙重攻擊,我和無情身邊兩圈範圍內的怪物全部被幹掉,屠龍波可以在覆蓋大面積扇形的時候同時攻擊好幾格的厚度,這個厚度隨着屠龍本身的升級而提升,剛開始時無情的屠龍波可以穿透兩層怪物,而現在屠龍波則可以穿透四層怪物了。

冰咆哮的覆蓋範圍沒有屠龍波大,只能勉強覆蓋周圍兩層範圍的怪物。

我們兩人的兩次攻擊相間時間極短,而且是在進來之後就馬上出手的,這使得剛纔進來的劍冢的那羣炮灰玩家中那剩下的幾個得到了喘息的機會。

剛纔他們進來的時候因爲身邊近戰攻擊怪物數量太多,加上隱藏在怪物堆中央的遠戰怪物,讓他們很難堅持長久,而現在我和無情把身邊範圍內的近戰怪物幹掉了,加上無情的屠龍波覆蓋範圍大,把那幾個倖存的玩家身邊的怪物都攻擊到了,這樣以來那幾個玩家就只需要承受那不多的遠程怪物的攻擊。

遠程怪物雖然攻擊力比近戰的怪物強,但是在攻擊頻率上卻遠遠不及近戰的怪物,而且因爲遠程怪物分佈太分散,在一個固定的時間之內,怪物攻擊給他們所造成的傷害要遠遠低於被近戰怪物攻擊。

打個比方,兩秒鐘的時間,夠遠程怪物攻擊一次,給玩家造成1000的傷害,而在這兩秒之內,卻足夠近戰怪物攻擊兩次,近戰怪物的兩次攻擊絕對要強於遠戰怪物的一次攻擊,而且遠戰怪物數量不多,最起碼同時攻擊一個人的遠程怪物不多,當然,排除那種人品爲負的傢伙。

幹掉身邊的怪物之後,我和無情不敢有絲毫的停頓,現在我們身邊空出來了一塊空地。那幾個倖存的炮灰都是雷雨養的職業玩家,在把握機會和操作技巧上絕對不會差別人多少。在我們清理出來身邊的位置後,那幾個倖存的玩家不用我們的任何言語,直接跨步向我們靠攏。

幾個人果然不愧是職業玩家,最起碼能對的起職業玩家這個稱號,被雷雨養着的他們也確實是把自己在神話中的一切都交給了劍冢。

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